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Mostrando las entradas etiquetadas como Juego de azar

Electronic Arts cancela el proyecto Mass Effect y cierra el estudio BioWare.

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En una drástica reestructuración operativa que subraya la creciente volatilidad financiera del entretenimiento interactivo de primer nivel, Electronic Arts ha cerrado BioWare , su estudio insignia de juegos de rol narrativos, eliminando aproximadamente 400 puestos. El cierre resultó directamente en la cancelación completa del proyecto de larga gestación con nombre en clave Mass Effect: Universe (frecuentemente denominado Mass Effect 5 ). La medida marca una terminación abrupta para una de las propiedades intelectuales de ciencia ficción más célebres de los videojuegos, enviando ondas de choque al sector del software interactivo y destacando las severas presiones estructurales que enfrenta la producción moderna de videojuegos de alto presupuesto. La decisión llega mientras las principales editoras intentan controlar los crecientes presupuestos de desarrollo y los prolongados plazos de producción que ahora se extienden regularmente más allá de los seis años por títul...

Squadron 42 abre las listas de deseos de Steam antes de su debut en 2027.

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El complemento para un jugador de Cloud Imperium Games , que llevaba mucho tiempo en desarrollo, ha superado oficialmente un importante obstáculo de distribución. Los observadores de la industria y los jugadores potenciales ya pueden acceder a Steam para registrar su interés en Squadron 42 tras la repentina activación de la página oficial de la plataforma. Acompañado de un tráiler de jugabilidad de alto valor de producción y la confirmación del elenco con destacados talentos cinematográficos, el anuncio establece un cronograma operativo concreto que apunta a un lanzamiento comercial dirigido al segundo trimestre de 2027. Para una empresa que ha navegado más de una década de hitos cambiantes, migraciones de motores y escalado iterativo, la transición a la plataforma de distribución omnipresente de Valve marca un cambio fundamental de las pruebas alfa de desarrollo cerradas hacia la preparación comercial orientada al consumidor. El impulso de marketing que lo acompaña sub...

Nvidia DLSS 5 llegará el 3 de septiembre y exigirá una potencia de hardware sin precedentes.

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Durante más de una década, la búsqueda del fotorrealismo en los gráficos por computadora en tiempo real estuvo limitada por las leyes de la física. Los ingenieros de silicio llevaron los transistores a sus límites térmicos y físicos, tratando de renderizar millones de polígonos y trazar miles de millones de rayos de luz por segundo. Sin embargo, a medida que la miniaturización del silicio se ralentizó, surgió un nuevo paradigma: la renderización neuronal. En lugar de calcular cada píxel de forma tradicional, el hardware gráfico utilizaría inteligencia artificial para predecir y reconstruir la imagen. Esta evolución tecnológica está a punto de alcanzar un hito controvertido el 3 de septiembre con el lanzamiento oficial de Deep Learning Super Sampling (DLSS) 5. Desarrollada por NVIDIA , la tecnología promete redefinir cómo se dibujan los entornos virtuales, pero tiene un inconveniente que ha generado un intenso debate en la comunidad de hardware: requiere una potencia de GPU ...

Cómo la Steam Machine Premium de Valve está desafiando a los escépticos

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¿Recuerdan cuando todos pensaban que la apuesta de Valve por el hardware de gama alta estaba condenada al fracaso? Cuando se revelaron los precios de la resucitada Steam Machine consola-PC híbrida , Internet colectivo soltó un jadeo sincronizado. Con un precio superior a los mil dólares por una máquina para la sala de estar, los escépticos la descartaron rápidamente como un producto de nicho sobrevalorado destinado a acumular polvo en el cementerio de tecnología experimental de Valve. Pero si han estado prestando atención a la tienda digital últimamente, es posible que hayan notado algo sorprendente: el discreto pero formidable competidor está obteniendo cifras realmente impresionantes. El trabajo de investigación tras las cifras Debido a la hermetismo de Valve respecto a sus cifras de ventas internas, obtener una visión clara del rendimiento del hardware suele requerir un trabajo de investigación exhaustivo. Afortunadamente, el propio ecosistema de la platafo...

Final Fantasy Resonance y la evolución de los videojuegos modernos en HD-2D.

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El panorama de los juegos de rol modernos se ha dividido durante mucho tiempo entre dos filosofías distintas: la búsqueda incesante de acción cinematográfica en tiempo real y la preservación nostálgica de los sistemas clásicos por turnos. Con el anuncio de Final Fantasy Resonance , el desarrollador Square Enix , en colaboración con los especialistas tácticos de Lancarse , intenta cerrar esta división histórica. Programado para su lanzamiento en octubre de 2026, el título representa un momento clave para la franquicia: es la primera entrega Final Fantasy cercana a la línea principal que adopta por completo la aclamada estética HD-2D . En lugar de crear un universo completamente nuevo, los desarrolladores han centrado su atención en sus propios archivos digitales. Final Fantasy Resonance es una reinterpretación completa y de alta calidad del primer arco argumental principal —conocido como "Lapis"— del título para móviles de 2015 Final Fantasy Brave Exvius...

Halo: Campaign Evolved supone un gran avance para Master Chief.

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Si viste el Xbox Games Showcase de verano de 2026, ya sabes que Master Chief está de vuelta. Junto con la fecha de lanzamiento oficial del 28 de julio, el desarrollador Halo Studios lanzó un enorme tráiler cinematográfico de tres minutos de la historia de Halo: Campaign Evolved . Pero esto no es solo una simple capa de pintura nueva en un juego de 25 años. Entre el asombroso cambio de motor, la disponibilidad de plataforma sin precedentes y la adición de contenido de historia completamente nuevo, este remake se perfila como un momento decisivo para la franquicia. Analicemos en detalle lo que reveló el nuevo tráiler, las profundas implicaciones argumentales de las nuevas misiones de la precuela y por qué abandonar el modo multijugador podría ser la decisión más acertada que el estudio ha tomado en años. La diferencia de Unreal Engine 5 Lo más destacable del nuevo tráiler cinematográfico es la impresionante fidelidad visual. Halo: Campaign Evolved se ha ...