Nvidia DLSS 5 llegará el 3 de septiembre y exigirá una potencia de hardware sin precedentes.
Durante más de una década, la búsqueda del fotorrealismo en los gráficos por computadora en tiempo real estuvo limitada por las leyes de la física. Los ingenieros de silicio llevaron los transistores a sus límites térmicos y físicos, tratando de renderizar millones de polígonos y trazar miles de millones de rayos de luz por segundo. Sin embargo, a medida que la miniaturización del silicio se ralentizó, surgió un nuevo paradigma: la renderización neuronal. En lugar de calcular cada píxel de forma tradicional, el hardware gráfico utilizaría inteligencia artificial para predecir y reconstruir la imagen. Esta evolución tecnológica está a punto de alcanzar un hito controvertido el 3 de septiembre con el lanzamiento oficial de Deep Learning Super Sampling (DLSS) 5. Desarrollada por NVIDIA , la tecnología promete redefinir cómo se dibujan los entornos virtuales, pero tiene un inconveniente que ha generado un intenso debate en la comunidad de hardware: requiere una potencia de GPU ...